Mentions légales

Éditeur du site

La Bulle Ludique
Association loi 1901
Maison Tholosan, 5 rue Gabriel Péri, 83150 Bandol
Email : labulleludique83@gmail.com
Instagram : @labulleludique

Directeur de la publication

Florent Théron, président de l'association La Bulle Ludique.

Hébergement

Ce site est hébergé par l'association La Bulle Ludique elle-même (Maison Tholosan, 5 rue Gabriel Péri, 83150 Bandol), sur un serveur situé en France, mis gracieusement à sa disposition par l'un de ses bénévoles. Le trafic transite par un serveur relais loué auprès de IONOS SARL, 7 place de la Gare, 57200 Sarreguemines, France, dont les infrastructures sont situées dans l'Union européenne. Les données que le site enregistre sont conservées en France. Deux fonctions que vous déclenchez vous-même font en revanche sortir des informations de l'Union européenne : les vidéos et la dictée vocale, décrites plus bas.
Contact hébergeur : labulleludique83@gmail.com

Le nom de domaine est enregistré auprès d'OVH SAS, 2 rue Kellermann, 59100 Roubaix, France.

Propriété intellectuelle

L'ensemble du contenu de ce site (textes, images, logo) est la propriété de l'association La Bulle Ludique, sauf mention contraire. Les descriptions et les images des jeux de société proviennent de myludo.fr et de BoardGameGeek, et appartiennent à leurs éditeurs et auteurs respectifs. Les vidéos LudoChrono restent la propriété de leur créateur, Ludovox.

Données personnelles

Responsable de traitement : association La Bulle Ludique, représentée par son président Florent Théron, Maison Tholosan, 5 rue Gabriel Péri, 83150 Bandol. Contact : labulleludique83@gmail.com

Visiteurs du site : aucune donnée personnelle n'est collectée tant que vous ne nous écrivez pas vous-même : le formulaire « Nous écrire » est décrit juste en dessous. Le site mesure sa fréquentation avec Umami, un outil hébergé sur le même serveur que le site. Il compte les pages vues, le site d'où vous venez, le type d'appareil, le pays et la ville, sans cookie et sans vous suivre d'un site à l'autre. À chaque visite, il note aussi où l'on clique et jusqu'où l'on fait défiler une page, sous forme de simples coordonnées, pour dessiner des cartes de chaleur : ni ce que vous écrivez, ni le texte des pages, ni aucun enregistrement de votre écran. Votre adresse IP, réduite à son réseau, sert seulement à estimer la ville et à reconnaître, dans le mois, un visiteur qui revient : elle n'est pas conservée. Les pages du back-office et les liens de partie ne sont jamais mesurés. Aucun autre outil de mesure ni aucun traqueur n'est utilisé. Aucun cookie n'est déposé et aucun script extérieur n'est chargé, sauf si vous lancez une vidéo, décrite plus bas ; sauf si vous demandez vous-même à parler à un bénévole : la messagerie décrite plus bas charge alors sa fenêtre depuis son propre domaine et y dépose un identifiant de conversation, jamais avant. Le choix du thème (clair ou sombre) est mémorisé uniquement dans votre navigateur, sans jamais être transmis au serveur. Les visuels des jeux proviennent de BoardGameGeek et de myludo.fr, mais sont récupérés par notre serveur : votre adresse IP n'est jamais transmise à ces sites.

Si vous nous écrivez depuis le site : le formulaire « Nous écrire », dans la fenêtre de l'assistant, vous demande votre nom, votre adresse électronique et votre message. Ces trois informations servent uniquement à vous répondre. Elles ne sont enregistrées nulle part sur le site : ni en base de données, ni dans un journal. Le serveur les remet directement à la boîte électronique de l'association et les oublie. Elles vivent ensuite dans cette boîte, comme n'importe quel courriel que vous nous auriez envoyé vous-même, et l'association les efface lorsque l'échange est terminé. Base légale : votre demande. Le formulaire n'existe que si la boîte de l'association est reliée au site ; sinon, il ne s'affiche pas et vous nous écrivez directement à labulleludique83@gmail.com, ce qui revient au même.
Pour écarter les robots, ce formulaire — et lui seul — charge la case de vérification Turnstile de Cloudflare. Elle ne dépose aucun cookie et ne sert pas à vous profiler ; votre adresse IP ne lui est pas transmise par le site. C'est le seul script extérieur de cette page, et il n'est chargé qu'au moment où vous ouvrez le formulaire.

Une seule exception, et la voici en toutes lettres : pour empêcher les abus (messages en rafale, création massive de parties, tentatives de connexion répétées), le réseau d'où vient une requête est retenu quelques minutes en mémoire vive du serveur, le temps de compter les requêtes. Vingt-quatre heures pour la création d'une partie. Sur la page de connexion au back-office, l'adresse électronique saisie sert au même comptage pendant un quart d'heure, y compris lorsqu'elle ne correspond à aucun compte, et n'est écrite nulle part. Cette information n'est écrite dans aucune base et dans aucun journal, et elle disparaît au redémarrage du site. Base légale : l'intérêt légitime de l'association à protéger son service.

Vidéos : certaines fiches proposent une vidéo de présentation (LudoChrono), repérée via myludo.fr et hébergée par YouTube. La page n'en affiche d'abord qu'une vignette, servie par notre serveur : rien n'est transmis à YouTube tant que vous ne lancez pas la lecture. Au clic, la vidéo est lue depuis le domaine « youtube-nocookie.com », que nous avons choisi parce qu'il limite le suivi publicitaire de YouTube ; nous ne pouvons pas garantir pour autant que rien ne soit inscrit dans votre navigateur, cela dépend de Google et non de nous. Votre adresse IP est alors transmise à YouTube, aux États-Unis, comme pour toute vidéo regardée sur cette plateforme.

Parties du mardi : prévoir une partie crée une page accessible uniquement par son lien, jamais listée sur le site ni proposée aux moteurs de recherche. Le calendrier de l'accueil signale seulement qu'une partie se crée tel jour autour de tel jeu, jamais le lien ni les inscrits. S'y inscrire ne demande qu'un prénom (un pseudo convient tout autant), visible des détenteurs du lien et des bénévoles qui préparent les soirées. Chacun est responsable du prénom ou pseudo qu'il choisit : un filtre écarte les termes injurieux ou contraires à la loi, et l'association peut annuler une partie dont les inscriptions ne respecteraient pas cette règle. Le retrait se fait depuis le navigateur qui a servi à l'inscription : qui a été inscrit par quelqu'un d'autre se rapproche de cette personne, ou nous écrit : nous retirons le prénom. La partie entière, prénoms compris, est de toute façon supprimée dès le lendemain de la soirée (à la première visite de l'équipe dans le back-office, ou à la partie suivante), ou dès qu'elle ne compte plus aucun inscrit. Aucun compte, aucune adresse, aucun suivi. Base légale : l'intérêt légitime de l'association à permettre à ses adhérents de s'organiser pour leurs soirées.

Membres de la page « Nos experts » : y figurent le prénom ou pseudo, un rôle et une photo facultatifs, et le lien vers le profil public myludo.fr que la personne a elle-même rendu public. Avec son accord, donné au cas par cas et révocable à tout moment, le site relit périodiquement la liste des jeux de ce profil public afin d'indiquer, sur la fiche des jeux concernés, qui peut les expliquer le mardi soir. Seuls les jeux de notre propre catalogue sont retenus ; aucune autre information de ce profil n'est enregistrée. L'accord retiré, la liste cesse d'être lue et d'être affichée.

Photographies : l'association photographie parfois ses soirées et ses animations, et publie certaines de ces images sur le site. Rien n'est mis en ligne sans l'accord écrit des personnes reconnaissables, et, pour un enfant, sans celui de ses deux parents. Cet accord se retire quand on veut, sans avoir à se justifier : écrivez-nous à l'adresse de contact ci-dessus, et la photo disparaît du site. Si une copie de sauvegarde en garde encore une trace, elle s'efface avec le renouvellement de ces copies, quelques semaines plus tard ; ces copies ne servent qu'à remettre le site debout après une panne. Il en va de même de la photo qui accompagne un membre sur la page « Nos experts » : elle y figure avec son accord, et s'en retire à sa demande. Base légale : votre consentement.

Adhérents et prêts : emprunter un jeu suppose que nous sachions à qui la boîte est confiée. L'équipe enregistre alors un nom et, facultatifs, une adresse électronique et un numéro de téléphone pour vous rappeler un retour, ainsi qu'une courte note pratique s'il y a lieu. S'y ajoute l'historique des prêts : quel jeu, sorti quel jour, rendu quel jour, et l'état constaté au retour. Rien de tout cela n'est public, ni même visible de tout administrateur du catalogue : seuls les responsables de l'association y ont accès. Le site, lui, ne dit jamais qui détient un jeu (seulement qu'il est sorti, et jusqu'à quand). Base légale : l'intérêt légitime de l'association à suivre les jeux qu'elle prête et à pouvoir les récupérer.

Ces informations sont conservées tant que vous empruntez chez nous. Vous pouvez à tout moment en demander l'effacement à l'adresse de contact ci-dessus : votre fiche, vos coordonnées et la note disparaissent alors entièrement. Les prêts déjà rendus, eux, restent dans les statistiques de la ludothèque (combien de fois une boîte est sortie, combien de temps), mais détachés de votre nom, qu'ils ne portent plus. Un jeu encore chez vous est la seule chose qui diffère l'effacement, le temps qu'il revienne sur l'étagère.

Comptes du back-office : seuls les membres habilités de l'association en disposent. Sont enregistrés l'adresse e-mail, le nom (facultatif) et le mot de passe, ce dernier uniquement sous forme d'empreinte cryptographique : il n'est jamais conservé en clair et ne peut pas être retrouvé. À chaque connexion sont également enregistrés la date, l'adresse IP et le navigateur utilisés, afin de détecter un accès non autorisé.

Base légale et durées : ces traitements reposent sur l'intérêt légitime de l'association à sécuriser l'accès à son outil de gestion. Les informations de connexion (date, adresse IP, navigateur) sont conservées 30 jours au maximum ; les comptes le sont tant que la personne est habilitée, et sont supprimés à sa demande ou à son départ.

Cookies : la connexion au back-office dépose un unique cookie technique, strictement nécessaire au maintien de la session, d'une durée de 30 jours. Il n'est déposé qu'après authentification et ne sert à aucune mesure d'audience. À ce titre, il est exempté de consentement préalable.

Destinataires : les données restent au sein de l'association et de ceux qui hébergent son site (les membres habilités de l'association, et IONOS SARL, qui loue le serveur relais par lequel transite tout le trafic). Elles ne sont transmises à aucun autre tiers ni à aucun autre prestataire. Deux exceptions, décrites en détail plus bas : le texte que vous écrivez à l'assistant conversationnel est envoyé à Cloudflare, Inc. pour qu'il rédige sa réponse (cette fenêtre est facultative, et tout le reste du site fonctionne sans elle) ; si vous demandez à parler à un bénévole, votre message est recopié dans la boîte Gmail (Google Ireland Limited) de l'association, celle que le site donne déjà comme adresse de contact.

Vos droits : vous disposez d'un droit d'accès, de rectification, d'effacement, de limitation, d'opposition et de portabilité sur les données vous concernant. Pour les exercer, écrivez à labulleludique83@gmail.com. Si vous estimez, après nous avoir contactés, que vos droits ne sont pas respectés, vous pouvez adresser une réclamation à la CNIL.

Assistant conversationnel

La bulle de discussion en bas des pages est un programme d'intelligence artificielle, et non une personne. Nous vous l'indiquons dès l'ouverture de la fenêtre, comme le prévoit le règlement européen sur l'intelligence artificielle (règlement (UE) 2024/1689, article 50).

Ses réponses peuvent être inexactes ou incomplètes. Il puise ses suggestions de jeux dans notre catalogue et ses informations pratiques dans des textes rédigés par l'association, mais il lui arrive de se tromper, de mal comprendre une question ou de formuler une réponse à côté. Aucune de ses réponses ne vaut engagement de l'association : en cas de doute, seuls font foi ce site, un courriel de notre part ou ce qui vous sera dit sur place. N'en tirez aucun conseil juridique, médical ou financier : ce n'est ni son rôle, ni sa compétence.

C'est un outil en cours de mise au point, proposé en version bêta. Il est récent, nous le corrigeons au fil des retours, et il est mis à disposition en l'état : sans garantie de disponibilité, d'exactitude ni de continuité, et sans que son fonctionnement d'un jour préjuge de celui du lendemain. Son usage relève de votre appréciation. L'association ne saurait être tenue responsable d'un dommage résultant d'une décision prise sur la foi d'une de ses réponses (un déplacement inutile, un jeu qu'il aurait annoncé à tort) : avant de vous déplacer ou de vous engager, vérifiez auprès de nous.

Ce que vous écrivez dans la fenêtre relève de votre responsabilité. Vous répondez du contenu de vos messages : n'y écrivez rien d'illicite, d'injurieux, de discriminatoire ou de contraire aux droits d'autrui, et n'y saisissez aucune donnée personnelle, ni la vôtre, ni celle de quelqu'un d'autre. N'y cherchez pas non plus à détourner l'assistant de son objet. L'association peut suspendre l'accès à cet outil, à tout moment et sans préavis, notamment en cas d'usage abusif.

Vos questions sont transmises à un prestataire. Les réponses sont rédigées par un modèle de langage exploité par Cloudflare, Inc., société américaine, dont le réseau mondial peut traiter ces échanges hors de l'Union européenne. Ce que vous écrivez dans la bulle lui est envoyé pour qu'il compose sa réponse, avec les derniers échanges de la conversation, mais sans votre nom, votre adresse électronique ni aucun identifiant de compte : nous ne lui transmettons que le texte. Ce prestataire s'engage à ne pas utiliser ces échanges pour entraîner ni améliorer des modèles, mais il leur applique sa propre politique de conservation, sur laquelle l'association n'a pas la main. Il arrive aussi qu'une réponse soit produite sur notre serveur en France, lorsque le prestataire est momentanément indisponible. Pour ces raisons, n'écrivez dans cette fenêtre aucune information personnelle ou sensible : c'est un espace d'échange sur nos jeux et nos horaires, rien de plus. Vous pouvez à tout moment nous poser la même question par courriel, sans passer par lui.

Rien n'est conservé, nulle part. Votre conversation n'est écrite dans aucune base de données, dans aucun fichier, dans aucun journal : ni le contenu de vos questions, ni les réponses. Elle vit dans la mémoire de votre navigateur et disparaît dès que vous fermez la fenêtre ; elle ne survit pas non plus à un rafraîchissement de la page. Le serveur, lui, ne fait que la relire le temps de composer une réponse : il en reçoit une copie à chaque question, s'en sert, puis l'oublie. Le moteur qui rédige les réponses fonctionne de la même façon : il ne garde aucune mémoire entre deux questions, et c'est précisément pour cela que votre navigateur lui renvoie les derniers échanges à chaque fois. Aucun historique n'est donc consultable, même par nous. Cela vaut pour les systèmes de l'association : ce que Cloudflare, Inc. conserve de son côté relève de sa propre politique, décrite ci-dessus.

Parler à un bénévole est l'exception, et elle est à votre initiative. Le lien « Parler à quelqu'un de l'association », en bas de la fenêtre, ouvre une messagerie que l'association héberge elle-même, sur son serveur, avec le logiciel libre Chatwoot. Là, et là seulement, vos messages sont conservés : c'est ce qui permet à un bénévole de les lire et de vous répondre, sur le site si vous y êtes encore, par courriel sinon ; d'où l'adresse électronique qui vous est demandée, et qui ne sert qu'à cela. La messagerie tourne sur le serveur de l'association, mais son courrier part de la boîte de celle-ci, hébergée par Gmail (Google Ireland Limited), la même adresse que le site vous donne pour la contacter : l'avis au bénévole comme la réponse qui vous parvient y sont donc recopiés, au même titre que le reste de son courrier. Votre discussion avec l'assistant ne lui est transmise que si vous le choisissez, quand la question vous est posée. Ces échanges sont supprimés au plus tard un an après le dernier message ; vous pouvez en demander la suppression à tout moment à l'adresse de contact ci-dessus. La messagerie dépose dans votre navigateur un identifiant de conversation, nécessaire pour retrouver le fil si vous revenez : il n'est posé qu'au moment où vous demandez un bénévole, jamais avant.

La dictée, elle, passe par votre navigateur. Un bouton micro permet de dicter sa question plutôt que de la taper. Cette transcription n'est pas la nôtre : votre voix est transmise au service de reconnaissance vocale de votre navigateur (Apple pour Safari, Google pour Chrome), dont le traitement a lieu aux États-Unis, hors de l'Union européenne, et échappe au contrôle de l'association. Nous vous le rappelons dans la fenêtre avant la première dictée. Le texte obtenu s'écrit simplement dans le champ de saisie : vous le relisez, et rien ne part tant que vous ne l'envoyez pas. Écrire au clavier reste possible à tout moment et n'appelle aucun service extérieur ; le bouton n'apparaît d'ailleurs que sur les navigateurs qui proposent cette fonction.

Un problème ? Dites-le nous. Si l'assistant tient des propos inexacts, déplacés, discriminatoires ou contraires à la loi, écrivez à labulleludique83@gmail.com en nous rapportant votre question et sa réponse. Nous pouvons le corriger ou le désactiver entièrement en quelques minutes, et nous le ferons sans hésiter : l'association reste responsable de ce qui s'affiche sur son site.

Règles d'utilisation des parties

Prévoir une partie ou s'y inscrire vaut acceptation de ces règles. Le service sert uniquement à aider les adhérents à s'organiser entre eux pour leurs sessions de jeu : détenir le lien d'une partie vaut invitation, et ce lien ne doit être partagé qu'aux personnes qu'on souhaite voir à la table.

Ce n'est ni une réservation, ni un droit d'entrée. Une inscription n'engage l'association à rien : elle ne réserve ni table, ni jeu, ni place pour la soirée. Et s'inscrire sans être adhérent ne donne aucun droit de venir jouer : les soirées sont réservées aux membres à jour de leur adhésion, que l'on soit passé ou non par cet outil.

On peut s'inscrire seul ou inscrire son petit groupe d'un coup, un prénom par personne. Celui qui inscrit les autres le fait avec leur accord et répond des prénoms ou pseudos qu'il saisit : ils n'empruntent l'identité de personne et ne contiennent rien d'injurieux, de discriminatoire ou de contraire à la loi. Le retrait se fait depuis le navigateur qui a servi à l'inscription : celui qui s'est inscrit seul se retire lui-même, et celui qui a été inscrit par quelqu'un d'autre se rapproche de cette personne pour l'être. À défaut, il suffit d'écrire à l'association, qui procède au retrait. L'association peut aussi retirer une inscription ou annuler une partie qui ne respecterait pas ces règles, sans préavis.

Le service est fourni tel quel, sans garantie de disponibilité. Une partie annoncée n'engage pas l'association : sa tenue dépend des personnes inscrites, et les échanges qui s'organisent en dehors du site (messageries, groupes) ne relèvent pas de sa responsabilité.

L'association n'est pas responsable du déroulement des parties. Elle met un outil d'organisation à disposition, rien de plus : elle ne choisit ni les participants ni les jeux, n'arbitre pas les parties et ne répond ni des propos, ni des comportements, ni des désaccords survenus à une table. Pas davantage d'une partie qui n'aurait pas lieu, d'un jeu indisponible le soir venu ou d'un matériel manquant. Les incidents pendant les soirées relèvent du règlement intérieur de l'association et de la responsabilité de chacun.

Crédits

Les fiches de jeux de ce site (descriptions en français, visuels, caractéristiques et vidéos) proviennent de myludo.fr, où l'association tient son catalogue. C'est grâce à leur travail que ces informations existent : merci à eux. Certains visuels sont complétés par BoardGameGeek.
Les vidéos LudoChrono sont l'œuvre de Ludovox (chaîne YouTube @LudovoxFr) : merci à eux pour ces présentations, référencées jeu par jeu via myludo.
Adhésion et boutique : HelloAsso